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运动会活动策划方案模板

发布时间: 2025.01.24

运动会活动策划方案模板(汇集6篇)。

运动会活动策划方案模板 篇1

为了迎接xx会,丰富我公司员职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经公司研究并报领导批准,决定召开第x届教员工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间

20xx年xx月xx号(星期三)下午13:30至17:20,单项比赛时间:13:30至15:50;团体比赛16:00开始。

二、比赛地点

xx区中学田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁),老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)。

2、团体项目分组:人事组,会计组,行政组。

四、个人比赛项目

1、投靶掷准

2、足式保龄球

3、自行车慢行

4、飞盘进门大赛

5、定点投篮比赛

6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1、抱三球接力

2、三分钟跳长绳

3、拔河

六、报名方法

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各部门,各部门相关负责人将本部门员工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的`,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注

1、所有员工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

运动会活动策划方案模板 篇2

为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:

一、运动会主题

团结、合力、拼搏、超越

二、组织机构及职责

(一)运动会组织委员会名单

1、名 单:

组长:

组员:

2、职 责:组长负责活动的组织领导工作和对各筹备中有关问题的最终裁决。

(二)由活动承办方组织专业体育裁判小组,并由办公室负责安排现场监督员。

三、运动会时间、地点

(一)时间:

(二)地点:

四、活动流程及赛事安排

(一)活动流程

8:00 所有现场布置设备安装等准备工作完毕

8:10 召开赛前领队会议

8:30 各参赛队列队就位,运动员入场仪式

8:50 奏国歌

8:55 主持人开场词

9:00 集团领导致辞并宣布运动会开幕

9:10 运动会各比赛项目正式开始

12:00 各比赛项目结束,裁判组统计分数及公布名次

12:10 颁奖仪式开始,集团领导为获奖者颁奖并合影留念

12:30 集团领导致辞并宣布运动会圆满闭幕

五、计分方法与奖励办法

(一)计分方法

各比赛项目第一名计3分、第二名计2分、第三名计1分。比赛完成后,按得分从高到低排名。如果出现分数相同,则按照每队获得冠、亚、季军的次数,多者排名靠前,决出先后顺序。

(二)奖项设置

1、团体奖

(1)团体冠、亚、季军各1名

奖金设置:冠军队10000元,亚军队8000元,季军队6000元

2、单项奖

(1)最佳队长奖4人(不在冠亚季军队中产生)

(2)最佳队秘奖2人

(3)勇士奖4名

(4)最佳合作奖2组(在比赛项目“快乐的'痛”、“齐心协力”中,14组中计时最短的4人组得胜)

(1)、(2)、(3)项奖金每人1000元,(4)项奖金每组2000元

六、比赛注意事项

1.各队在比赛之前熟悉比赛规则,并分配好各项比赛队员;

2.赛场注意安全,必须穿运动鞋,舒适能够活动的服装,并在比赛前做好拉伸等准备活动;

3.进场举牌的队员,赛前每队自选决定;

4.各队口号2句8个字的,注意喊口号时重复一遍;

5.比赛当天8:15分之前各队列队完毕候场,请注意安排时间,不得迟到。

运动会活动策划方案模板 篇3

为丰富员工文化生活,增强企业凝聚力与向心力,提高员工身体素质,展现xxx公司员工的风采,使员工以更加饱满的激情冲刺全年工作目标,公司将在4月中旬举办春季员工运动会。具体情况如下:

一、比赛地点

xxx公司院内

二、参赛部门

公司销售部、服务部、市场部、财务室、客服部、综合办

三、比赛项目

共设各类比赛项目9项。

(一)球类比赛项目:

1、乒乓球(男子单打)(男子双打)

(女子单打)

(女子双打)

2、羽毛球

(男子单打)

(女子单打)

(二)趣味比赛项目:

1、跳绳(女子单跳)

2、飞镖(男女项目)

3、接力棒(男女项目)

4、拔河(男女,每队10人,指挥1人)

5、两人三足(男女项目,每队二人)

(三)棋牌比赛项目:

1、象棋(男子)

2、跳棋(女子)

四、报名办法

以现有各部门为单位组队,各代表队报领队1名。乒乓球、羽毛球项目每部门限报4人。趣味比赛项目中,拔河比赛销售部及服务部各报1队,每队15人。(男:10人,女5人)其他项目每部门各限报5人。

各有关部门务必于4月10日前将参赛人员名单报公司综合部办公室。

联系人:

联系电话:

五、奖励办法

(一)大会将颁发颁发奖状及生活日用品;

一等奖,颁发奖状及运动衣一套;

二等奖:颁发奖状及;

三等奖:颁发奖状及专用水杯及卫生纸一提;

六、有关要求

(一)各部门要高度重视此项活动,明确专人负责,精心组织,积极派队或派人参加各项比赛,充分展示xxx公司员工良好的精神风貌和竞技风采。

(二)各部门要根据各自实际情况,可申报参加全部项目的比赛,也可参加其中某些项目的比赛。

(三)报名参赛的.队员必须是xxx公司的在编职工,严禁从外单位借人参赛,否则,将取消比赛资格。

(四)各代表队务于竞赛当天8:00前到大会比赛地点报到。

(五)比赛具体时间另行通知。

运动会活动策划方案模板 篇4

一,活动目的;

为“庆祝六一”,丰富校园文化,增强学生体质,增进母子父子之情,校家共铸和谐校园,我段定于5月30日下午举行亲子趣味运动会。

二,活动具体安排;

1、一分钟亲子拍球

比赛规则:父子或母子一人拍一下一分钟之内谁拍多者为胜(取前三名)每个班选3组。请6位家长数数

林丽君当记录员计时并记录。协助:

2 、 1分钟亲子跳绳

比赛规则:原地跳绳,1分钟之内谁的数量最多谁为优胜。请6位家长数数最后把成绩报给记录员。

林丽君记录员计时并记录。协助:

每个班选3组。

3、双人绑腿跑

比赛规则:父子或母子两人各绑相临一条腿,在规定时间内取时间最短者为优胜。记录员计时并记录。每个班选3组。

4、抬轿子

要求:每项活动限三人参加,家庭限一名家长参加,严格遵守比赛规则,一切服从裁判。每个班选3组。

5、踩气球。

要求:背着孩子踩气球,气球余多者为胜。每个班选3组。

6、 50米迎面接力

比赛规则:第一棒学生跑,跑到指定地点接力棒交给家长,谁先到终点谁为优胜。每个班选5组。

记录员计时并记录。

[备注:各班自己准备跳绳和双人绑腿跑所用之绳,年段不予提供。]

三 具体人员分工安排:

1 协调组织运动员人员:各班主任、

2、裁判员:请一位体育老师

3、记录员。林丽君(xxx、xxx、xxx、)

4、奖状负责人:xxx

5、秒表负责人:xxx

6、篮球负责人:xxx

7、计时:请一些家长协助。

8、总负责:xxx

运动会活动策划方案模板 篇5

一、教材分析

1。教学内容

《随机事件的概率》是人教版普通高中课程标准实验教科书数学必修3第一章第一节课。

本节课在教材中的地位和作用《随机事件的概率》是高中阶段学生学习《概率》的入门课,也是一堂概念课。不仅要学习随机事件和概率的概念,而且要初步感受概率的实际意义和思考方法,将直接影响到对后续概率课程的学习。这节课不仅是全章内容的理论基础,同时也向学生指明了概率课程的研究方向就是进一步揭示随机事件的规律性。概率是一个非常重要的数学分支,它真正直接地反映了数学来源于生活而又反过来服务生活。同时,概率也是每年高考的必查内容之一,主要是对基础知识的运用以及生活中的随机事件的概率的计算,都是学生今后的学习、工作与生活中必备的数学素养。

二、教学目标分析

1、教学目标:

(1)知识目标:使学生了解必然事件,不可能事件,随机事件的概念;理解频率和概率的含义和两者的区别和联系。

(2)能力目标:培养学生观察和思考问题的能力,提高综合运用知识的能力和分析解决问题的能力。

(3)情感目标:通过师生、生生的合作学习,培养学生团结协作的精神和主动与他人合作交流的意识。

同时,概率的定义与性质是学生学习概率的基石,其中也蕴含了重要的数学思想,因此,我确定重点、难点和教学方法如下:

2、教学重点:①事件的分类;②概率的统计定义;③概率的性质。

3、教学难点:随机事件的发生所呈现的规律性。

4、教学方法:以多媒体教学课件为教学辅助。

三、学情分析

我所面对的学生是高一的学生,具有一定的分析问题与解决问题的能力,逻辑思维也在初步形成中,但由于年龄的原因,他们思维活跃却不够冷静、严谨,因此较片面。虽然概率来源于生活,却也要深刻地挖掘生活中的事例,学生会因为一点阻碍而产生厌学情绪,同时由于这堂课主要学习的是概念,学生会觉得枯燥而产生烦躁的心理。

四、过程分析

学生是认知的主体,是教学的主体,更是课堂的主角。设计教学过程必须遵循学生的认知规律,尽可能地带动所有学生的积极性,让学生经历知识的形成与发展过程,并尽力带动学生的思维,让学生自己成为学习知识的主动者,同时还要引导学生走出学习数学概念的烦琐与困境。

五 、教法与学法

在课标的说明与建议中提出:概率教学的核心是让学生了解随机现象与概率的意义。教师应通过日常生活中的大量实例,鼓励学生动手试验,正确理解随机事件的不确定性及其频率的稳定性,并尝试澄清日常生活遇到的一些错误认识在初中教材中,已经对随机事件和概率进行了一定的阐述和分析,因此学生已经有了一定的思维基础。但是初、高中教材中的表述并不完全相同,对比而言,高中教材的表述更加严谨,而且知识体系建立得更加完整,后续内容更加抽象。因此,本节课的教学不能简单的回顾、对比,而是要打下更好、更准确、更严谨的基础。 在经历用试验的`方法探究概率的过程中,培养学生的动手能力、处理数据的能力,进一步增强统计意识、发展概率观念,同时培养学生实事求是的态度、勇于探索的精神及交流与协作精神。

六、教学过程:

(一)情景引入:

课前在全班同学中进行问卷调查,问卷内容是:学校要举办“三分球投篮”大赛,那么你会推荐班上哪位同学参加呢?调查结果:高一(3)班郑同学得票最高。

问题1:全班三分之二的同学选择李同学参加比赛,但是大家能确定这位同学在比赛中第一个球能投进吗?

学生齐答:不能确定。

师:为什么不能确定?

学生齐答:因为它可能发生也可能不发生。

师:正确。我们把在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件称为随机事件那么同学们还能举出生活中随机事件的例子吗?

学生1:明天会下雨。

师:好,这是随机事件。那么从事件是否发生这一角度思考,除了随机事件,还有其他吗?(学生思考片刻)

学生2:除了随机事件以外,还有一定发生和一定不发生的事件。比如:太阳每天从东方升起,这是一定发生的。掷一枚色子出现7点,这是不可能发生的。

师:那么,我们把这两种事件分别称作必然事件和不可能事件。接下来请同学们阅读课本108页。(明确三种事件的概念)

问题2:既然三分球的命中都有随机性,为什么大家会选择李同学参加比赛,而不是其他同学呢?

学生齐答:郑同学赢的可能性比其他同学大。

师:大家根据什么得出这样的结论?

学生齐答:平时比赛时这位同学的投篮命中率比较高

师:也就是说大家使用投篮命中率来估计的。那么命中率是怎么计算的?

学生3:是把投篮命中的次数除以投篮总次数。

师: 这实际上就是频率,这种方法实际上就是用频率估计概率。

在此基础上,导出课题。

(二)试验探究

问题3:怎样用频率估计概率?

师:抛掷一枚硬币正面(有数字的一面)向上的概率是二分之一,这个概率能否利用刚才计算命中率方法──通过统计很多掷硬币的结果来得到呢?接下来大家一起来做试验。为了减少误差,在动手操作之前,请同学们讨论一下试验的规范有哪些?

(学生四人一组,讨论交流,互换观点想法,教师巡回指导,听取学生不同观点,对表现积极的学生给予鼓。最后,全班交流,得出结论。)主要有以下几点要求:

1。质地均匀的1元硬币一枚。

2。在同一高度(以数学课本竖直放置高度为准)竖直下抛,落地不计。

3。全班共分15个小组,每小组抛30次,记录正面向上的次数。

师:现在开始试验。(大约五分钟后,学生试验结束,统计试验结果,填入电子表格1)

表1(小组抛掷情况统计表)

根据表格中的数据做出各组频率折线图

师:请同学们观察图表,你能估计抛掷硬币出现正面向上的概率是多少吗?

学生4:大概在0。5到0。6之间。

师:那就是还不能确定具体的数值是多少。也就是说数据还不稳定。有什么方法可以让数据更稳定,能观察出明显的规律呢?

学生:(思考片刻,几乎齐声回答)多做几次试验。

师:由于课堂时间有限,我们把各小组数据进行累计,得到表2

表2(各组累计硬币抛掷统计表)

根据表格中的数据做出累计数据频率折线图

师:再次观察图表,你能从中发现什么规律呢?

学生5:发现随着试验次数的增加,正面向上的次数越来越接近0。5

师:这种说法还不够严谨,认真观察图表,能说得更准确吗?

学生6:应该说随着试验次数的增加,正面向上的次数越来越接近0。5,并在0。5

附近摆动。

师:好。接下来我们利用计算机进行抛硬币的模拟试验。 增加试验次数,看看有什么新的发现。(发现在大量重复试验下,正面向上的次数越来越接近0。5,并在0。5附近摆动。)

师:历史上有许多数学家为了弄清其中的规律,曾坚持不懈的做了成千上万次的掷硬币试验。

师:观察频率在0。 5附近摆动幅度有何规律?

学生7:再次说明大量重复试验下,正面向上的次数稳定在0。5,并在0。5附近摆动。)

师:你们认为出现的规律与试验次数有何关系?

学生8:总体上试验次数越多频率越接近0。 5,即频率稳定于概率。

师生共同小结:至此,我们就验证了可以用计算投篮命中率的方法来得到硬币“正面向上”的概率。

问题4:为什么可以用频率估计概率?

师:其实,不仅仅是掷硬币事件有规律,人们在大量的生产生活中发现:对于一般的随机事件,在做大量重复试验时,随着试验次数的增加,一个事件出现的频率也总在一个固定数附近摆动,显示出一定的稳定性。 由于大量重复试验的频率具有稳定性,由此可根据这个稳定的频率来估计概率。

归纳:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的概率m/n会稳定在某个常数p附近,那么事件A发生的概率P(A)=P。

问题5:随机事件的概率P(A)有什么范围?对一个随机事件A,用频率估计的概率P(A)可能小于0吗?可能大于1吗?

学生9: P(A)=m/n 因为0≤m≤n,所以0≤P(A)≤1。 用频率估计的概率P(A)不可能小于0,也不可能大于1。

(三)巩固练习

1。某射击运动员在同一条件下的射击成绩记录如下:

①计算表中相应的“射中9环以上”的频率(精确到0。 01);

②这些频率稳定在哪一个常数附近?

③根据频率的稳定性,估计这名运动员射击一次时“射中9环以上”的概率(精确到0。 1)。

2。判断下列说法的对错

(1)抛一枚硬币有可能出现正面,有可能出现反面。

(2)在上面的掷硬币试验中,掷一枚硬币正面出现的概率为0。5,是否连续掷两次质地均匀的硬币,一定是一次正面朝上,一次正面朝下呢?

(3)掷一枚硬币正面出现的概率为0。5,所以抛掷一枚硬币16000次时,很有可能出现8000次正面朝上。

问题6:频率与概率有什么区别与联系?

学生思考、讨论后全班交流。学生不能概括、归纳得完整,由教师直接出示答案。

(四)总结反思

问题7:通过本节课的学习,你有哪些收获?

学生谈本节课的学习感受,教师梳理、概括本节课学习的主要内容,并揭示蕴涵的数学思想方法。

(五)作业及实践活动

1。请同学们下课后多注意我们生活中的各种事件。dg15.Com

2、书本P113 练习1。2。3

课堂教学设计说明

(1)在初中的学习的基础上,有些学生具备了用试验的频率来估计概率的经验。但对于“为什么可以这样做”,缺乏思考,导致在分析问题、分析数据时会出现偏差。因此从学生熟悉的命中率入手,首先说明这种方法来源于生活经验,激发学习兴趣的同时,得出投篮命中的可能性不相等,由此引发认知冲突,导入新课。

(2)选择抛掷硬币试验的原因:①所需条件容易实现,可操作性强;②硬币试验历史上积累了大量数据,更有利于问题的说明。规范试验的条件,使数据更真实有效。合理分组,可以减少课堂时间消耗,同时在培养动手能力与探索精神中,培养团队协作精神。

(3)对图表的分析本节内容的难点,需要把对数据、图表的直观印象转化为抽象的概率定义。注重数与形的相互转化,把图形上的规律用数去描述,把数据上的规律用图形去验证,这几个图表的给出可以正确有效地引导学生在有限的课堂时间内高效率地得到相关的试验数据及整理描述数据,为分析数据作准备。

(4)通过对生活中实例的辨析,进一步揭示概率的内涵──概率是针对大量重复试验而言的,大量重复试验反映的规律并非在每一次试验中反映出来。 反过来,试验次数太少时,有时不能合理估计概率。

(5)通过小结与反思,明晰频率与概率的联系与区别,渗透辩证思想,同时,深化新知,突破难点使学生对本节课的内容有一个整体的认识和理解,对核心思想方法有了更深的体会。 同时,培养学生归纳概括能力和语言表达能力。

教学评析:

一、注重概念的形成过程,根据学生已有的活动经验学习数学概念

数学来源于现实世界,又反应现实世界。学生在进入课堂之前对教学内容并非一无所知,教师对学生的了解应当关注他们是否具备与进行的教学活动所需要的知识与方法。在初中学生已经接触概率的概念,并且他们在生活中已经积累了对随机事件的大量感性认识。任课教师注意从学生感兴趣的生活实例(三分球投篮命中率)引入,创设了一个生动的学习情景,沟通了生活与数学的联系,不仅激发了学生学习的兴趣,而且有益于学生理解随机事件意义,体现数学的本质。无论是在随机事件概念、还是在概率概念的教学过程中,都将学生带回到现实中,通过创设情境唤起学生的兴趣,使他们身处现实问题情境中,通过亲身体验,在感性认识基础上,借助综合、概括、比较、分析等思维活动,对常识性材料进行精微化,向科学概念发展,达到理性认识的飞跃。

二、注重概念的形成过程,学生动手操作主动探究概念的本质

在课标的说明与建议中提出:概率教学的核心是让学生了解随机现象与概率的意义。教师应通过日常生活中的大量实例,鼓励学生动手试验,正确理解随机事件的不确定性及其频率的稳定性,并尝试澄清日常生活遇到的一些错误认识使用什么样的教学方法进行教学,取决与这种方法能否让学生在有限的课堂教学时间内有效掌握课堂知识,能否在探究过程中感受学习数学的乐趣,锻炼思维,提升能力。学习不是教师“灌输”知识给学生的过程,而是学生通过动手操作,动脑思考,积极参与课堂教学各个环节,充分发挥其“主体”作用的过程。只有这样才能把知识内化为能力,知识可能随时间推移,会逐渐遗忘,但能力会不断提升。因此,教师在教学过程中能否合理安排学生动手操作环节,充分体现学生在课堂教学中的主体作用显得尤为关键。在本节课中学生动手进行抛硬币试验正体现了主动探究,建构新知的过程。学生在动手试验的数学活动过程中,自己发现并感悟在大量重复实试验中,随着试验次数的增加,事件发生的的频率所呈现的规律性的基本事实,体会试验结果的随机性和规律性之间的关系,顺理成章的形成了概率的统计定义。

三、注重概念的形成过程,恰当利用现代信息技术揭示概念的本质

教师为上好这节课,作了精心的准备,借助多媒体为学生展示了丰富的、直观、生动的信息,创设了浓厚的学习气氛,激发了学生学习兴趣和数学思考。本节课主要利用了多媒体设备的两大优势:一是强大的图表计算功能,二是计算机的可视化。在师生的共同探究过程中,利用Exel的计算功能和绘图功能,迅速统计小组试验所得数据,准确绘制频率折线图,不仅迅速、准确,能够同时从数、形两方面观察试验结果,而且有效的配合了学生的思维过程。为学生分析、比较、归纳、判断、概括的数学思维活动提供较为广阔的空间,收到较好的效果。使得多媒体不仅仅表现“描述”式的数学,而且表现了需要深层思考的数学概念。

运动会活动策划方案模板 篇6

教材说明:本篇略读课文是一篇寓理于物的文章。作者通过对丑菊形态和习性的描写,告诉人们,“丑菊非但不丑,而且非常美丽、可爱”,从而说明在人间事物中,有不少东西往往名与实并不相符:有的名字虽丑,却有着真善美的内在;有的名字虽美,却徒有虚名、有名无实。做人也是如此,“名可以丑,但是一定要美”。

课文围绕丑菊,先写种丑菊、盼开花;再写丑菊打苞、开花,作者赏丑菊;最后写议丑菊。内容的安排条理清晰,主次分明,重点写赏丑菊,写了丑菊开花时颜色和形态的特点。议丑菊部分则揭示了丑菊的品格特征,凸显了课文的思想内容。在表达上,这篇课文除了具有与《落花生》相同的寓理于物、主次分明的特点外,还有一个明显的特色——作者对丑菊的情感贯穿全文::先是盼开花,花不开始“我气得真想把它拔了”;接着,丑菊打苞“我高兴极了”;而后满心喜悦地“欣赏”丑菊与众不同之美;最后为有人给丑菊取了这样的“恶名”而忿忿不平,“觉得那人太不公平了”。随着作者对丑菊先抑后扬的感情变化,课文的主旨也逐步明朗。课文主次分明。作者把赏丑菊写得非常具体,既写了花苞的样子,又写了丑菊逐渐开放时的静态美和动态美。而对丑菊到丑菊开花前的情况和对丑菊的议论写得比较简略。

教学目标:1、了解课文内容,分清课文的.主次。

2、有感情的朗读课文。学习作者按生长顺序把植物描绘具体的写作方法。

3、联系课文、生活实际理解从丑菊身上的得到启发,学习正确的看待事物的方法,懂得做人的道理。

教学重点:结合课文对思想内容的理解,继续进行重点训练项目“分清文章的主次”的练习,抓住课文的主要部分,体会作者的思想感情。

教学难点:联系课文内容、课外阅读、生活实际,体会“名可以丑,但是一定要美”。

教学设计:

一、导入

以描写菊花的词句导入,描绘菊花的美丽,从而与题目中的“丑”字对比,激发学生的学习兴趣。

二、授新

1、直接切入文章重点:读读课文,找出文中哪些语句描写了丑菊的样子和特点,批划下来,多读几遍,然后再跟组内同学交流你的理解和感受。

2、汇报时,学生都能找到相关语句。要让学生首先感知文本内容即写了什么,“起初”丑菊什么样,“长了几天”什么样,“又等了几天”什么样。

3、生练读,试读出丑菊的娇小、美丽。

4、通过评读,让学生赏析作者写法的精妙,同时也是朗读指导。

5、学习作者按植物生长顺序描写的方法,读写结合,仿写一种植物。先由师示范,再在组内练说,然后汇报,师指导。

6、带着对写法的感悟,再读课文,使生在更深程度上理解感悟丑菊的美丽。

7、学习文章第3自然段,了解丑菊夜晚、白天的不同特点,以读代讲,感悟丑菊的神奇、可爱以及作者对其的欣赏之情。

8、了解课文还写了哪些内容,开头的“种丑菊”和结尾的“议丑菊”。

9、练习课文内容、课外阅读、生活实际,谈谈对课文最后一句话的理解,使学生对课文内容有思想上的升华,体会作者寓理于物的写作方法。

三、梳理

分清文章主次,把握文章重点。

四、积累

读写结合,落笔训练。

五、板书

丑菊

种丑菊

起初

赏丑菊

长了几天

又等了几天

议丑菊

名可以丑,但实一定要美

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